
Durch das Interview mit David Braben bin ich in meinen tiefsten Gehirnwindungen an durchzechte Nächte in meiner Cobra Mark III erinnert worden. Ich, im tiefen Weltraum, von Piraten gejagt auf dem Weg zur nächsten Weltraumstation. Wer bei Computerspielen eher auf Graphikkracher oder auf Action im Quake-Stil steht, kann mit Lesen aufhören.
David Braben ist der Mitentwickler von Elite. Elite ist eine Weltraum-Wirtschafts-Simulation, die ich auf dem C64 nächtelang gespielt habe. Das Spielprinzip ist zwar sehr einfach, aber der freie "Handlungsstrang" war damals sehr fesselnd. Der Drang durch Handel an immer mehr Geld zu kommen und es in Waffen und andere Upgrades für sein Raumschiff zu stecken, wurde dann eben nach einer Viertelstunde Spielen von Oolite geweckt. Leider muss ich noch ein bisschen arbeiten, so muss der Elite-Klon für den Mac (und andere Systeme) noch bis zu den Winternächten warten.
Oolite wird scheinbar nicht mehr weiterentwickelt, durch ein bisschen Suchen im Netz bin ich aber noch auf Vega Strike gestossen, das ich mir zwar jetzt noch nicht angeschaut habe, aber auch einen sehr netten Eindruck macht.
Ähnliche Artikel:


