Der Einstieg ins Rollenspielverlies

Hero Quest

Vor ein paar Wochen hat Benjamin auf anmut und demut ein Photo veröffentlicht, was mich sofort wieder elf Jahre alt hat werden lassen. Und mich darüberhinaus veranlasst hat, ein eBay-Konto zu eröffnen. Obwohl ich mir Anfang der 2000er geschworen habe, dies nie wieder zu tun.
Aber Hero Quest wurde nur drei Jahre lang produziert. Und das vor über zwanzig Jahren.

Hero Quest - Mitten im Spiel

Mein Spiel ist schon damals meinen kleinen Geschwistern zum Opfer gefallen. Die Türen wurden umgeknickt, den Plastik-Figuren die Köpfe und Waffen abgerissen und die Karten verknickt. Und irgendwann wurde es in den Müll geschmissen, weil es nicht mehr vollständig war.
Nun habe ich durch einen glücklichen Zufall eine „Sofort kaufen“-Auktion bei eBay gefunden, die nicht einen horrenden Preis jenseits der 100 Euro verlangt hat. Und in einem tadellosen Zustand ist. Als ob damit nie jemand gespielt hätte. Welch Frevel.

Meine zwei Söhne haben auch gleich große Augen bekommen und heute haben wir die erste Runde gespielt, nachdem wir letztes Wochenende in kleinen Schritten die Regeln gelernt haben. Und nun verkörpere ich Morcar, den Bösen. Und versuche meinen Kindern einen kleinen Teil meines Rollenspiellebens beizubringen. Hat noch jemand die Basis-Bücher von AD&D, DSA, Mers und Rolemaster? Plüsch, Power & Plunder würde auch funktionieren. Und Shadowrun erst…

Hero Quest - Überlegener Kampf

1 Kommentar

  1. Oh, wow, da freue ich mich ja gleich doppelt! Meines kam ja auf den Tisch, weil mein Patensohn das zufällig an einem Spielewochenende gespielt hat und auch Feuer und Flamme ist. Und ich werde ihm meines (das ich auch erst vor wenigen Jahren bei ebay ersteigert habe, weil mein eigenes auch irgendwann den Weg allen Irdischen gegangen war) zu Weihnachten schenken. Ich hoffe, dass er es in gutem Zustand behält, bis das Nachwuchs hier alt genug dafür ist. Und falls nicht: Ich hab ja noch einen ebay-Account.

    Und ja: In der Tat, es ist wie kaum ein anderes Spiel, dass ich bisher gespielt habe eine wundervoller Einstieg in jenen Teil der Spielwelt, in dem man als Spieler das Spiel mit der eigenen Fantasie aktiv gestalten kann. Ich bin wirklich beeindruck, mit was für einfachen Mitteln da ein so riesiges Tor aufgestossen wird, und warum eigentlich nicht mehr Spiele diese Option haben … ich meine … das ist doch nicht schwierig und HeroQuest ist ja wahrlich weder ultra-komplex noch absurd aufwändig ausgestattet. Wirklich grossartig und wie schön, dass das woanders auch noch weiterlebt.

    Ganze viele Abenteuer euch!

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