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1. Code-Screenshots
Wenn man mal wunderschöne Screenshots von seinem Code erstellen möchte, dann hat man zwar auch die Möglichkeit mit seinem Betriebssystem Bilder zu erstellen, aber dazu müsste man ja die Maus anfassen
2. The building of a dynasty
Bestimmt fand Westwood, dass sie mit Dune 2 ein hervorragendes Spiel entwickelt haben. Aber dass ihr Spiel ein in den nächsten Jahren dominierendes Genre hervorrufen wird, konnte sich bestimmt keiner
3. Ein Datenbank-Client in neovim
Es gibt ja immer mal wieder den Fall, dass man mal schnell in der Datenbank eine Query abfeuern möchte. Nur um mal zu schauen, ob die Daten, die man gerade über Doctrine gezogen hat, auch stimmen. Od
4. Wer oder was?
Wer oder was? Anfang-Vierziger. Leichter Geek. Softwareentwickler zum Brötchen verdienen. Passionierter Computerspieler im Privaten. Höre seit fast dreissig Jahren zu laut Musik und trotze der T
5. CubeQuest
Werbung macht man für Sachen, die einem gefallen und vor allem, wenn sie von Menschen erstellt wurden, die man kennt und schätzt. Stephan (Hah! Was für ein schöner Name!) ist so jemand. Kennengelernt
6. Strike Commander
Origin gehört für mich immer zu den besten Computerspielfirmen, die mich von Anfang an begleitet haben. Ich bin mir auch recht sicher, dass ich damals auf einem 8088er eins der ersten Ultima angespie
7. Vim Motions - Teil 2, die Reise geht weiter
Im ersten Teil habe ich schon einige Basis-Motions heruntergeschrieben und nun habe ich da noch ein paar Motions, mit denen man sich ein wenig in der Datei herumbewegen kann. Und zwar kann mit gedrüc
8. Vim Motions
Ich glaube, dass Benutzer von vim (oder neovim) gar keine Probleme haben alte Flugsimulatoren zu spielen. Die Anzahl an Tastatur-Shortcuts ist überwältigend und erinnert mich an die doppelte oder dre
9. Die Tastenbelegung der Keychron K8
Ende letzten Jahres habe ich mich von meiner heißgeliebten Vortex Pok3r getrennt und mir endlich eine mechanische Tastatur mit RGB-Tastenbeleuchtung gegönnt: eine Keychron K8. Die Pok3r hat ein 62-Ta
10. Stadt der schlechten Eigenschaften
Nun habe ich das Prequel zum dritten Teil der "Grand Theft Auto"-Serie durchgespielt. Mittendrin hatte ich Gefühl, dass ich diesen Teil damals doch nicht durchgespielt habe, aber als es dann darum gi
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